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霜巨人工作室为即时战略游戏复兴筹集了470万美元

2021-01-31 21:55:13来源:

由暴雪娱乐资深人士组成的新游戏工作室Frost Giant Studios已经筹集了470万美元,以制作其第一款实时策略游戏。

《星际争霸》和《魔兽争霸》的退伍军人Tim Morten和Tim Campbell在接受GamesBeat采访时说,近年来,实时战略类型的关注度没有其他大类型的关注,例如大逃杀射击游戏或控制台动作冒险游戏。但是他们认为,PC上的RTS游戏在将来仍然可以成为游戏中充满活力的一部分。

Bitkraft Ventures领导了这一轮,来自1Up Ventures,GC Tracker,Riot Games和Griffin Gaming Partners的参与。他们将用这笔钱来发展团队,建立游戏原型,进行消费者研究并扩大运营。莫滕说,总部位于加利福尼亚州尔湾的团队有八名员工(所有这些人曾经在暴雪工作过)和四名承包商。

莫滕曾担任暴雪的《星际争霸II:虚空的遗产》的制作总监,该作品于2015年问世,是《星际争霸II》的最终扩展。坎贝尔是《魔兽争霸III:冰封王座》的最初主战设计师。这些游戏是有史以来最成功的RTS冠军之一,但是Morten认为他必须离开暴雪去开发另一个RTS。

“为了构建另一个全新的RTS,感觉在外部进行的机会实在是太可惜了。但是我认为我们所有人都对暴雪充满了热爱,这使得这条路很难走。” Morten说。

暴雪不再不喜欢RTS游戏了。更重要的是,它还有其他特许经营权可以投资,例如《守望先锋》,《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。

“我知道该是我离开暴雪的时候了,我看到我正在同时探索是否有可能为新的RTS筹集资金,” Morten说。“对于我来说,令人难以置信的是,用于游戏的资金生态系统是如何成长并持续繁荣的。

我让Morten与一些游戏投资者保持联系。他说,为交易提供资金的投资者非常有帮助,因为他们都将制作游戏的经验带到了餐桌上。例如,Riot Games已将Frost Giant引入其高级游戏设计师。

挑战之一是RTS游戏最好用鼠标和键盘来玩,这意味着PC是其主要平台。因此,他们的潜在受众并不像可以跨多个平台传播的标题那么大。Morten说,新公司专注于PC平台。

微软游戏工作室前负责人,1Up Ventures创始人埃德·弗里斯(Ed Fries)在发给GamesBeat的电子邮件中说:“我听到人们说一种游戏类型已经死了,我总是很怀疑。”“我在职业生涯中已经听过很多次了,这总是错的。我最喜欢的是在1990年代中期,当时的常识是RPG风格已经死了,而《暗黑破坏神》发售后不久。

他补充说:“自从我们发表《合奏的帝国时代》以来,我一直对RTS类型情有独钟。如果有人能弄清楚如何将RTS带回到游戏的最前沿,我认为是Tim和他在Frost Giant的团队。”

对于推动RTS游戏向前发展的PC技术,坎贝尔说,他相信机器学习和AI将会做出巨大贡献,并且自动化教练技巧的改进对于使游戏更加易于使用至关重要。

Frost Giant Studios计划通过应用团队在过去十年中从玩家反馈和玩家行为中学到的知识来提高RTS风格。该工作室的战略专门基于降低进入RTS的壁垒以及增强合作,活动和竞争性游戏玩法。该团队还将授权用户生成内容。

Bitkraft Ventures的创始合伙人斯科特·鲁普(Scott Rupp)在发给GamesBeat的电子邮件中说:“这是一个非常简单的团队,无与伦比的团队现代化了备受欢迎的游戏类型。”“像英雄联盟这样的更易于访问的核心游戏已经吸引了众多观众,他们准备探索具有更多可访问的多人游戏体验的其他成熟核心类型。Frost Giant非常适合为RTS核心受众提供服务,并且可以大大扩展其范围。与[蒂姆斯]和团队一起的机会感到非常兴奋。”

Morten和Campbell于今年初创立了公司。他们知道暴雪前总裁Mike Morhaime将再次开始涉足游戏领域,但是当Morten和Campbell准备开始时,这些计划并没有得到巩固。Morhaime最近宣布了自己的Dreamhaven游戏公司,并拥有两个新工作室。暴雪的前雇员产生了多个游戏工作室。

莫顿说,尽管发生了大流行,但事实证明这是一个筹集资金的好时机,因为当今世界上有30多家以游戏为中心的不同风险投资公司。

该公司将保持较小规模,明年可能会雇用几个人。坎贝尔说,他从事游戏已经有几十年了,最初是在Westwood Studios从事Red Alert 2实时战略游戏以及Command&Conquer:Generals的开发。他指出,在庇护所中虚拟地工作并不容易。

Morten指出,他的公司在争取在加利福尼亚的奥兰治县(Orange County)设立办事处的竞赛中遭到了三败,因为抵押贷款公司(大流行期间低利率和再融资交易使该公司炙手可热)。

坎贝尔说:“您知道,从传统的游戏开发中走出来,我们已经习惯了在办公室一起工作。”“我们正在开始分布式开发。这绝对是一次学习经历。我期待着能真正拥有一个办公室并能够再次合作。”